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BrilliantCurtainではBrightObjectという
OpenGLを使った3Dアニメーション作成ツールを製作してきました。
雑誌に載った時はかなりうれしかったです。

私の目標だった"OpenGLでの3Dアニメーション"が実現でき、
BrightObjectの開発を通して、OpenGLを使ったプログラミング手法はもちろん、
様々な方に支えられて今のバージョンが出来上がりました。
本当にありがとうございました。

BrightObjectは、これ以上のバージョンアップは見込めないと思いますので、
本日を持ってBrightObjectの開発は終了します。
と宣言しますが、実際一年以上更新がありませんね(^^;

BrightObjectはFC2とVectorが許す限り、
公開は終了しないつもりです。
コンテンツの1つでもあったBrightObject開発資料や使い方のページは
公開したままにしておきます。
何かの参考となれば幸いです。
BrightObjectClassLibとPlayOJPTesterもですね。

それでは、またどこかで。


2013/08/27 ぶりり


【BrightObject】
- BrightObject
-BrightObjectの使い方・操作方法
- BrightObjectClassLib & PlayOJPTester
- BrightObject開発資料


【Android】
- android用Objファイルローダー